Groveflow® är ett samlingsnamn för olika designtjänster som tillhandahålls av mig Erik Lundström. Varumärket Groveflow registrerade jag 2017 och står för lund i återväxt med fokus på att vi hjälper våra kunder att växa genom att skapa en tydlig kommunikation med sina kunder och marknader.
Initialt designade vi även designföremål från objekt som i ett tidigare liv haft ett annat syfte, vi gjorde en form a återvinning av udda material för en ny marknad.
Initialt designade vi även designföremål från objekt som i ett tidigare liv haft ett annat syfte, vi gjorde en form a återvinning av udda material för en ny marknad.
I dag är vårt erbjudande mer renodlat och verksamheten är fokuserad på att hjälpa startups, små- och medelstora företag med att bygga sina egna varumärken, skapa en identitet till det egna företaget. Vi gör nya identiteter likväl som "renoveringar" av identiteter som kan behöva en uppfräschning eller kanske ett omtag då företaget har fått en ny inriktning. Genom mina egna erfarenheter så har jag betydligt bredare kunskapsplattform än så genom mina över tio års erfarenhet av användbarhetsdesign och design av användarinterface.
Vem är Erik lundström?
Om grundaren Erik Lundström
Vägen till god kommunikation är ett ord som förklarar Erik Lundströms kompetens.
Serieentreprenör med en anmärkningsvärd erfarenhet inom tvärvetenskap. Jag är en företagare, innovatör och designer som börjar i en mycket tidig ålder av 13 år med mitt första företag. Så länge jag minns har jag arbetat med olika designprojekt, inte bara med kunder utan även mina egna projekt på bakgården till familjens hus.
Jag är professionell grafisk formgivare med akademisk examen som Produktionsledare från Grafiska Institutet vid Stockholms Universitet. Sedan mitten av nittiotalet har jag utfört en rad olika formgivningsprojekt till företag, organisationer och privatpersoner. 2017 valde jag att sätta alla mina kreativa projekt under ett och samma varumärke vilket gjorde att jag registrerade namnet Groveflow.
Sedan 2019 har jag gjort ett otal företagsidentitetsprogram, tagit rollen som kreativ ledare (Creative Director) i tre olika startups och jobbat för två olika Spelutvecklingsbolag i USA med spelgrafik, UX design och konceptdesign.
Mellan åren 2005-2019 startade och drev jag en avancerad teknikstartup med fokus på Augmented Reality. Jag uppfann och patenterade flera teknologier som idag är tongivande för många nya startups och storbolags satsningar inom området Augmented Reality glasögon. Jag var väldigt tidigt ute inom detta forskningsområde och hade en av världens första AR-glasögon som presenterades för världen 2007, presenterad för företagsledare för företag som Google och Microsoft 2008. Under många år var jag uppvaktad av media för mitt arbete, lyckades i flera omgångar lyfta riskkapital och drev utvecklingen framåt med ett team av specialister inom optik, optronik, mekanik, elektronik, industridesign och produktion.
Mitt arbete innefattade allt i företaget och många gånger befann jag mig i många olika designroller. Inte bara grafiskt utan det verkliga i att designa produkterna som ska säljas.
Företagets produkt "C Wear AR-Glasses" är än idag en av världens mest avancerade och nätta AR-glasögon. Vår teknik gjorde det möjligt att integrera 2D- och 3D-grafik, placerad i verkligheten som assistans ovanpå verkligheten för dem som använde produkten.
Innan jag startade detta företag arbetade jag som UX och UI Designer i tre olika företag som konsult och som produktutvecklare mellan åren 1990-1998 och 2001-2004.